1.0.0-beta.2
-
๐จ ์์ ํ ์๋ก์์ง ์ํฌ๋ฒค์น
- ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ํฌํ๋ก์ฐ์ ์ต์ ํ๋ ์ง๊ด์ ์ธ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
- ์ค์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ์๋ดํ๊ณ ์ค์๊ฐ ํด์ ์ํ๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์๋๋ก ๊ฐ์ ํ์ต๋๋ค.
- ํ์ํ ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ์ ๋ณด์ ๋ ๋น ๋ฅด๊ณ ํธ๋ฆฌํ๊ฒ ์ ๊ทผํ ์ ์์ต๋๋ค.
-
๐งช ํ๋์ ํ๋ก์ ํธ์์ ๋ ๋ง์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์คํ
- ํ๋์ ํ๋ก์ ํธ์์ ์ฌ๋ฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์์ฑํ๊ณ ๊ด๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ค์ํ ํ๋ผ๋ฏธํฐ์ ๊ฒฉ์ ์กฐ๊ฑด์ ๋ฐ๊พธ๋ฉฐ ์ฌ๋ฌ ์ผ์ด์ค๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ํ ์คํธํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ธฐ์กด ๋ฉ์๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ณต ์์ ์ ์ค์ด๊ณ ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ฌํด์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ณผ๋ ๊ตฌ์กฐ ํด์(Transient Structural Analysis) ๋ฑ ํด์ ์ํฌํ๋ก์ฐ๋ฅผ ํ์ฅํ์ต๋๋ค.
-
๐ ๋์ฑ ์ง๊ด์ ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ค์
- ์ ๋ ํด์ ์กฐ๊ฑด์ 3D ํ๋ฉด์์ ๋ฏธ๋ฆฌ ํ์ธํ์ฌ ์ค์ ์ํ๋ฅผ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก ํ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํ๋กํ ๋ฌ์ ๋ ๊ฐ ํ์์ ์ค์ ๊ณผ ๋์์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ฏธ๋ฆฌ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ ๋ ์์ญ๊ณผ ๋ฐ์๊ฐ(Angle of Attack)์ 3D ํ๋ฉด์์ ์ง์ ํ์ธํ๊ณ ์กฐ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ ํ, ์ฌ๋ฃ, ๊ฒฝ๊ณ์กฐ๊ฑด ์ค์ ๋ฐ ๊ฒ์ฆ ๊ณผ์ ์ ๊ฐ์ ํ์ต๋๋ค.
-
๐ ํ์ธต ๊ฐ๋ ฅํด์ง ๊ฒฐ๊ณผ ๋ถ์
- ๋ถํ ๋ทฐํฌํธ(Split Viewport)๋ก ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋๋ํ ๋น๊ตํ๊ณ ๋ถ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- Color Map, Threshold, Warp, Cut, Clip ๋ฑ ๋ค์ํ ํ์ฒ๋ฆฌ ๋๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐํํ์ต๋๋ค.
- ์ ์ (Streamline) ์ ๋๋ฉ์ด์ ๊ณผ ๋ค์ํ CFD ๊ฒฐ๊ณผ ํญ๋ชฉ์ผ๋ก ์ ๋ ํ์์ ๋ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ฉด์ ๋ฐ๋ก ์บก์ฒํ๊ณ ์ด๋ฏธ์ง๋ก ์ ์ฅํ ์ ์์ต๋๋ค.
-
๐ ๋ ๋น ๋ฅด๊ณ ๋ถ๋๋ฌ์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๊ฒฝํ
- ์ํฌ๋ฒค์น์ ํ๋ก์ ํธ ๋ก๋ฉ ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ ํ์ต๋๋ค.
- ๋ณต์กํ 3D ๋ชจ๋ธ๊ณผ ๋์ฉ๋ ํด์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ต์ ํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ฐ์ดํฐ ์ฒ๋ฆฌ์ ๋ฉ์ ์ฌ์ฌ์ฉ์ผ๋ก ๋ฐ๋ณต ํด์ ์๊ฐ์ ๋จ์ถํ์ต๋๋ค.